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幸存者小镇建筑作用与关联详解

时间:2019-09-29
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幸存者城镇的各种建筑有什么用?幸存者城镇建筑之间的联系是什么?如果你不认识那些小朋友,让我们来看看今天戏弄的答案:

作为一幢建筑,它是最容易理解的。

四栏:基础,生活,制作,商店

基本:它是铺路和拆包,不要看里面的东西,但使用起来很方便

1。铺路(每条道路旁边都必须有一条道路,即使它已经坏了)

2,拆除(除政府大楼和洞穴外,一切都可以拆除)

生活:基础设施,大量构建

1。 House:这很简单。一个孩子有一个房间,睡在里面,必须有一个产品。每个房子有5个方格的辐射,可供建筑儿童在辐射中使用。当它们超出界限时不会被使用。请详细说明布局

2。集合点:这是一个压力问题。每四个人一个人。它实际上是一个警察局。该镇的防御系统可以随意创建。它不受房屋约束。非常有人力。发展不良,但后来个人被投入(唯一指定的建筑物)

生产:产品链(不能破,必须是戒指)

1。农场:生活产出

2,我的:设备输出

3。食品厂:食品半成品

4。药厂:半成品药品

5,成瘾工厂:成瘾半成品(这个建筑有点浪费,无法挂钩市场)

6。金属工厂:半成品武器

7。材料工厂:装甲半成品

8,宝石工厂:半成品珠宝

9。研究站:技术点输出(贵族可以忽略)

商店:商家,生活区,设备链(解决方案开放后设备链有点开放)

1,酒店:商人,来访游客将迫使你有资源给你钱

2,酒店:生活区必须

3。医院:生活区必须

4,酒吧:生活区必须

5,武器储存:失控

6,装甲店:装甲

7。珠宝店:珠宝

8。市场:材料交换,与成瘾工厂的联系

请记住,连接建筑应该在住宅区的辐射范围内一起建造。否则很难生产出产品。

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